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【APEX】初心者がうざいと思われてる?暇なので論破します。
APEXを初めて一か月の初心者だけどうざいって思われている…?
どうも!シーズン10からAPEXを初めてソロをメインにプレイしていて野良鯖などのPT募集でマスター到達まで経験があるたけさん(@tantakatan_game)です!
今回なんですが、APEXの初心者用の記事を書いていると検索候補に「APEX 初心者 うざい」の文字が見えて不覚にも笑ってしまったので「いやいやそんなことはないだろ」と思いつつ今までの経験を交えて記事を書いてみたいと思います。
この記事の目次
【APEX】初心者がうざいと思われてる?暇なので論破します。
難しい話はなしにして簡単な結論から書くと
・APEXはFPS初心者でも遊べるゲーム
・文句を言ってる人の強さはぶっちゃけ初心者とほぼ変わらない
この2つです。1つ目はAPEX初心者の人でうざいと思われないかな?と心配している人に対してで、二つ目は自称中級者で初心者がうざいと思っている人に対してです。
正直APEXは他ゲーのFPSに比べても初心者は圧倒的に遊びやすい環境にあると思います。
APEXはFPS初心者でも遊べるゲーム
まずは1つめのAPEX初心者の人が思う
APEX始めた初心者だけど同じPTでうざいと思われてない?
といった心配をしている人に向けた内容です。
FPS初心者だと不安になるのは分かりますが、なぜAPEXは初心者でも遊べるゲームと断言できるのかを2つに分けて解説します。
・マッチング内容
・ゲームの仕様
マッチング内容:カジュアル
マッチング内容として誰もが最初にプレイするカジュアルですが、これは初心者がAPEXを始めると初心者サーバーと呼ばれている、APEXを始めた人がマッチングするサーバーがあり、基本的にはまずここでマッチングします。
したがって見方はほぼ100%自分と同じような初心者なので最初から初心者がうざいと思われることは100%ありません。
ただし、この初心者サーバーは中級者以降の人でも特定のことを行うことで入ることができます。
なので自分が初心者なのに明らかに見方の人が強すぎる場合は、初心者狩り(スマーフ)を行う人が混じっているということになりますので気にする必要はありません。(初心者狩りの人はそもそも味方が初心者だということをわかっているので失敗してダウンしてもうざいとも思っていません。)
マッチング内容:ランク
次にランクは基本的に同じランク帯の人とマッチングするので、あまり強さに差が出ないようになっています。(S13よりマッチングシステムが変わりプラチナとダイヤがマッチングする程度は起こります。)
また
・ランクマッチに必要なレベルが10→20
・以前のランクマッチに比べて次のランク帯に必要なポイント(RP)が増加
といったこともアップデートされているのでスマーフも多少は減っているように思います。
ゲームの仕様
APEXは他のゲームに比べて戦績を戦闘中にみることができない仕様のためそもそも文句を言う人が少ないように思います。
最近話題になるほかのゲームを例に出すと
・OW2→ダメージやヒール、キルデスアシスト
・VALORANT→キルデスアシスト
といった感じでTABキーを押すだけで戦闘中に味方の戦績を確認することができるので文句を言われやすいです。
しかしAPEXではチャンピオンになるか部隊が全滅しないとダメージやキルアシストは表示されません。
これらのことからFPSを遊んだことがないAPEX初心者でもうざいと思われることは少ないかと思います。
ちなみに例にあげたOW2は最近僕もプレイしていますがOW1時代からプレイしているプレイヤーが多く、OW2初心者でもチャットやVCで普通に文句を言われたりしますw
文句を言ってる人の強さはぶっちゃけ初心者とほぼ変わらない
2つめは脱初心者が初心者のミスに対してうざい!と思ってしまうことについてです。
同じPTに動きが初心者っぽいのいてうざいんだけど…?
こんな感じの人もいると思いますが
まず文句を言っている人自身が初心者とマッチングしていることに疑問を感じてほしいです。
ゲームをしていると野良に文句を言いたくなるのは分かりますが同じマッチングになっているということは残念ながら文句を言っている人も同じような実力である可能性が高いです。
またAPEXが初めてのFPSだと操作がおぼつかないのでカバーが遅れたり、敵の位置が分からなくなってしまう方がほとんどだと思います。
低ランク帯ではそれが普通ですし最初から上手いプレイヤーはいないので特に気にすることなくAPEXをエンジョイしましょう!
初心者にはやらないでほしい行動
ここからはそれでも心配という方向けの脱初心者向けに、いますぐに改善できる初心者にはやらないでほしい行動を書いてみました。
もしこれらの行動をしてしまっている場合は気づいた段階で改善していきましょう。
・ウルトやアビリティを使わない
・ダウン後の敵や蘇生に対するピン連打
・ジャンプ中に回りをみて敵がいない場合は離れて物資を漁る
ウルトやアビリティを使わない
まず初めにチェックしたいのがウルトやアビリティの使用頻度です。
ウルトやアビリティは使って損がないので必ず使うようにしましょう。
初心者だからウルトのタイミングが分からない…
といった意見もありますが使わないよりは使った方がいいですし、戦闘に関するものは実際に使わないと分からないことがほとんどです。
バンガロールのアビリティやカタリストのウルトなどで味方が撃ちあっている所を邪魔をしない限りアビリティやウルトを使ってうざがられることはまずありません。
なのでどんどん失敗して効果的なタイミングをつかんでいきましょう。
ダウン後の敵や蘇生に対するピン連打
戦闘中に必死なのは分かりますが、ダウン後に敵位置のピンを連打するのは敵の音が聞こえなくなる原因になるので絶対にやめましょう。
敵がいて気づいていない場合2-3回ピンをされれば絶対にわかるのでそれ以上の連打は不要です。
また蘇生ピンに関しても連打する必要はなく、見方が気づいていない場合1回鳴らす程度でOKです。逆に連打してしまうと煽っている印象を受けるのでこれも連打はNGです。
ジャンプ中に回りをみて敵がいない場合は離れて物資を漁る
これは少し難しくなりますが、最初のジャンプ中にフリールックボタンを使って周りをみる癖を初心者の頃からつけといた方がいいです。
初心者のうちは同じ場所に降りて物資を漁っていても気にする味方もすくないかもしれませんが、ランク戦で徐々にランクがあがっていくとそういったことが気になり始めます。
近くに敵がいる場合は同じ場所を漁る選択肢が出てきますが、敵が近くに降りていない場合は必ず味方と離れて物資を漁るようにしましょう。
離れて漁ることで効率的に物資を漁れるだけでなく、漁夫に参加するタイミングが早くなり有利なポジションをとれたり人数有利をとれたりとメリットしかありません。
番外編:チャットやVCをOFFにする方法
最後に番外編としてそれでも心配な場合でチャットやVCをするのが怖いという方はOFFにする方法もあるのでご紹介します。
本来チャットとVCはそれぞれ別にOFFにする必要がありますが、シーズン12からはコミュニケーションフィルターと呼ばれる機能が実装されて一括で設定できるようになったのでそちらをご紹介します。
1.ESCキーを押しゲームプレイタブの「コミュニケーションフィルター」を設定します。
OFFにする場合のおすすめは「フレンドのみ」がおすすめです。
この場合はフレンド相手のチャットとVCは非表示になりますが、自分のVCやチャットはOFFにならないので注意しましょう。
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